¿Qué vas a aprender?
A lo largo de esta Carrera vas a incorporar herramientas clave para convertir tus ideas en prendas reales para uso propio o incluso para uso comercial o profesional
Aprenderás a conceptualizar un diseño desde la inspiración inicial hasta su representación en figurines de autor, a manejar recursos técnicos como la moldería, la ficha técnica y los textiles, y a intervenir telas para darles tu propio sello creativo.
Dominarás la construcción de prendas, el desarrollo de una colección cápsula, y el armado de un portfolio digital que refleje tu identidad como diseñador/a.
Además, si estás interesada/o en lanzarte como diseñador/a, te enseñamos cómo se produce un desfile, desde el estilismo hasta la puesta en escena, para que sepas el paso a paso de la presentación de una colección.
Plan de estudio
Diseño de indumentaria 1: Del concepto al figurín
- Fundamentos del diseño.
- Elementos compositivos.
- Teoría del color.
- Figura humana y canon.
- Figurín de autor.
- Representación de recursos constructivos.
- Representación textil.
- Moodboard.
- Proyecto integrador: Dossier de inspiración, paletas de color y figurines de autor.
Diseño de indumentaria 2: Moldería & textil
- Clasificación de textiles.
- Costuras y aviós.
- Intervención textil.
- Silueta y textil.
- Moldería básica y transformaciones.
- Ficha técnica y geometrales.
- Proyecto integrador: Materialización de prenda o conjunto.
Producción de Desfiles
- Rubros y ciclos de la moda.
- Coolhunter y tendencias.
- Colecciones y desfiles.
- Estilismo y backstage.
- Eventos icónicos.
Armado de Colección
- Conceptos de colección, línea y serie.
- Inspiración y concepto rector.
- Paletas, textiles, tipologías.
- Proyecto integrador: Colección cápsula de 5 conjuntos.